LA THEQUE

But du jeu : Marquer un maximum de points


Matériel :
Organisation matérielle :
Les plots servent à faire les bases
Un ballon sert de projectile

Organisation humaine :
Il y a 3 équipes : les lanceurs, les receveurs ou batteurs et une équipe qui arbitre.
Lanceur : Le lanceur doit lancer le ballon sur le batteur placé dans la zone de réception.

Coéquipiers du lanceur : Ils doivent attraper le ballon pour le donner au lanceur qui doit dire « STOP » pour arrêter le jeu.

Batteurs : Les batteurs doivent attendre leur tour pour frapper le ballon avec níimporte quelle partie de leur corps et líenvoyer le plus loin possible.


Déroulement ;
Le lanceur doit lancer le ballon au receveur. Si le receveur touche la balle, il peut courir de base en base, où il peut s'arrêter, jusqu'à ce que le lanceur aie le ballon et qu'il crie : « STOP ! ». Les coéquipiers du lanceur vont tenter de rendre rapidement le ballon au lanceur qui ne doit pas bouger de sa place. Si le receveur arrive à une base quand le lanceur dit STOP, il peut continuer le jeu. Par contre, si le receveur est entre deux bases, il est éliminé.
Si le receveur a fait un tour complet sans s'arrêter il fait marquer 2 points à son équipe mais síil fait un tour en s'arrêtant aux bases, il marque 1 point.