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Jeux de cour ( CM2 / Cabot les Pins )
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REGLE DU JEU

Les batteurs doivent se ranger en colonne devant le lanceur qui lance la balle en visant la main du premier batteur : celui-ci se met à courir et dès qu'un rattrapeur a relancé la balle sur le lanceur, il s'arrête sur une base.

->Quand le lanceur a la balle dans les mains et que le batteur n'est pas sur une base, ce batteur est éliminé.

->Le batteur ne doit pas s'arrêter sur la case du lanceur sinon il est éliminé.

->Le batteur doit battre là où il n'y a pas de rattrapeur.

->En courant, on doit passer sur toutes les bases.

AVANT DE JOUER

Faire deux équipes du même nombre de joueurs.
Tracer les bases ( à la craie ou avec des cerceaux ).
Choisir une petite balle en mousse.

BUT DU JEU

En courant, faire le plus de tours en passant sur les bases lorsqu'on est batteur, pendant que l'autre équipe rattrape la balle.

Ball-Ball

Ecole Cabot les Pins
Classe de CM2

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